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4/1 90LV特典アミュレット追加。90LV以上でしか使用することが出来ません。 ※上位アミュ(ダンデスのアミュレットetc)などをGMへ渡せば交換。 WIZとDRKのLVによるERの上昇を上方修正。 ソリッドキャッジ,ドレスインベンジョンのER上昇を+1追加。 アルティメットドラゴン系鎧の表示バグ修正、性能一部変更。 3/31 移動スクロールを使用後数秒間バリア状態になるように修正。 3/20 B蒼天防具をパーツ個別にDRあるように差し戻し。 ※セットにすればさらにDR効果あり。 蒼天変身で弓を使用した場合のエフェクトを追加(※矢ありの場合) 3/15 ダイスダガーを装備しているときは被ダメが2倍になるように修正。 トッピングアイテム商人より「スペルボックス」を販売。 ※様々なスペルスクロールが手に入ります。 3/14 城特典にケント城ケイブへのテレポータ追加。 ギラン城のタロスマモンにドロップ追加。 ギラン城の特典テレポータにて、タロスの宝石を普通の宝石に交換できるように変更。 ケント城ケイブのアリオクに上位エリクサー追加。 ケント城ケイブででる袋に雑貨追加。 ケント城ケイブギラン城ケイブのモンスの経験値を大幅UP。 3/13 全ての魔法武器に対して強化数で発動率が変動するように変更。 ※この変動は、OE分の強化数しか判断しません。+7以上より変動します。 ※アリスの場合0以上から変動。 ギラン城ケイブ、ケント城ケイブのMOB沸き増量。 3/12 アカネによる追加ダメージ追加命中の威力を大幅UP。 アライメントが-30000以下のとき最大追加+25命中+10 3/7 傲慢弓以外の魔法の威力を若干上方修正。 マーメイドMD実装。 最果てモンス一部弱体化。 最果て墓標神殿の雑魚のリポップ時間を若干長く修正。 ギランUB以外もレス可能に変更。 魔法(メテオストライク)の威力を上方修正。 ギランUBを19時と2時に追加。 最果て神殿をデスペナありに修正。 最果て宮殿をデスペナなしに修正。 3/6 最果て宮殿の雑魚のリポップ時間を長く修正。 中位ボスセット一部上方修正。 最果てボスのドロップ率上方修正。 3/5 傲慢DB追加 傲慢爪強化。 ビーストキングクロウ強化。 UB3段武器実装。 3/4 最果てMAPの実装。 ※今後変更あり。 2/28 オリムクエスト増量。 マップフォルダをDLしてリネフォルダのMAPフォルダに入れてください。 2/25 中級ボスセット追加。 2/22 ギランUBの一部内容変更。 パターン一つ追加。 2/21 ボスセットにバランカセットを追加。(DEX形殴りようセット) ※カーツセットは弓用として作成してるため 2/18 闇の世界に新ボスを追加。(闇の軍王ヘルバイン,闇の冥王ダンデス) 闇世界のボスに上位変身アミュレット(ケンラウヘルのアミュレット等)をドロップ追加。 魔力を失った傲慢武器(旧イベント限定武器)に星の魂を付与し低確率で、傲慢武器になるように変更。(失敗すると燃える場合もあります) (遅くなってすいません^^;) コマエンチャVer1をアルティメットの欠片10個、Ver2を25個で使用できるように変更。 (Ver1の効果:STR+5,DEX+5,CON+1,AC-3,命中+3) (Ver2の効果:STR+5,DEX+5,CON+3,AC-8,命中+5,SP+1,経験値取得20%UP) 一部ボスセットの効果を変更。 ボスセットのDR設定方法を変更。 ※デフォルトのDBではセット内容にDRが追加できないため、セット防具の一つ一つにDRが設定されていました。独自でDRなど追加したので、今後はセット装備中でなければDRが反映されません。 パワーグローブ・ライアリングにDR追加。 傲慢剣・大剣をDrkが装備可能に変更。 旧クリスマスイベントで手に入った「ゴールドソックス」の実装。 ※中身は、Bボス武器やら…!? (遅くなってすいません^^;) 隠された竜の地のモンスを増量。 一部ボスのMRを強化。 カオティック魔法を使用しても、ロウフルが減らないように変更。 2/17 チェンソードに対してCBが無効になるように変更。 虹アミュのドロップ率を若干UP。 2/15 ギランUBの中間ボス、最終ボスの数を増加。 よもぎ餅にもウサギの肝同様ディレイ追加。 戦争で城をとったプリが死なないようにする対策が不具合だったため修正。 アルティメット2HSをプリが装備可能に変更。 ハロウィンタリスマンを強化可能に変更。 2/12 LV88上の経験値レートを緩和。 今後装備重複バグを使用している場合は装備強制削除の対処を取ります。 ドラゴンボウの発動率が他武器と同じ設定だったため修正。 ウサギの肝のディレイを多少増加。 2/11 風竜魔眼の効果を確立から常時効果に変更。 ドラゴンのメダリオンを安全0で強化可能に変更。 辰年MAPを若干変更。 2/7 スタンMax4秒をMax3秒へ差し戻し。 スタン確立(Lv差*+-1)にしていたのを(Lv差*+-2)に差し戻し。 2/6 オリムクエストでの死亡経験値ロストを廃止。 2/3 修練ボスの攻撃力下方修正。 アークウィザードのフリージングブリザードをブリザドに変更。 上位変身アミュレットを追加。 新ガーダー:オリムのガーダーを追加。 最上位竜鎧を追加。 リッチMDのMPR25を20に変更(SP追加のため) 毒の周期を1秒周期に差し戻し 2/1 水上位鎧のヒール効果をポルートウォータにて半減するように修正。 ハイネケイブ4fにシェルマン数匹が沸くように変更。 ジャイアントワームとシェルマンにドロップ星の塊追加。 1/31 JOPの効果がなかったので実装。 ↑オリジナルの効果によりランダムダメージを与えるように変更。 デバフ系に対するMRの強化(試験的) ファンタズムが固定5秒の発動されるバグを修正。ランダム1~5秒に変更 1/29 アイスランス中に魔法が入らなくなるように修正(キャンセ、ウエポンブレイクは可)。 DRKの覚醒魔法威力UP、デバフ魔法の成功率強化。 MR200の防御強化が武器魔法に適用されてなかったので反映。(たぶん…) リッチマジックドールにSP+2の効果を追加。 1/26 傲慢武器ウィンドブレードソードの性能若干UP。 血盟上限5人UP。 一部魔法確立見直し。 12/25 修練モンスの攻撃力弱体化(一部モンス) アイスキーリンクのみアイスイラプションにINTの影響ありに変更。 ↑設定上しょうがなく 12/24 Drkのモーたるボディを大幅強化。 パぷリオン上位鎧に、攻撃されたときに確率でHP回復を追加。 12/20 アイスエレメント武器の基本値等の設定ミスがあったので修正。 12/18 マリス剣をDrkが装備できるように変更。 マジックドール:クローンの不具合を修正。 マジックドールによるHP回復(時間制)の効果10秒周期を5秒に変更。 回復量をノーマル50→30,スーパー100→60に変更。 ソウルオブフレイムの攻撃力をUP。 12/14 キルデスリセット。 12/13 「ナイトバルドのツーハンドソード」を80Fナイトバルドにドロップ追加。 ※韓国鯖の更新でKVSが両手になったのにあわせて。 ダークエルフのDB、爪ダメージを若干UP。 アバターによる追加ダメージをUP。 ヒールの回復量をアライメントに依存しないように変更。 MRによるダメージ軽減に、MR200以上を追加。 12/11 ペットマッチ、お化け屋敷でも欠片が手に入るように変更。 12/10 ガントレットの不具合を修正。 クランの上限をアカウント数に変更(試験) テーベ武器、ククルカン武器を無属性に変更。 12/8 ファンタズムの不具合を修正。 UBで狩りクランに対してPKできないように修正。 PK時に、キル者デス者にエフェクトが出るように変更。 闇世界にボスを配置。 PKクラン以外は闇世界テレポートスクロールを使用できないように変更。 12/5 Aアルティメット武器を追加。 アローマスターアミュとシャドウマスターアミュの追加性能が逆になっていたので修正。 B蒼天杖にもMP吸収追加。 12/4 MD クローンの出現率を若干UP。 新MAP変身アミュレットの変身の性能を、通常の変身に変更。 12/3 一部杖(Bバフォ杖,BIQS,Bカボ杖,アルティメット杖,ホーリーへドロン)にMP吸収を追加。 12/2 欲望のレッサーデーモンの経験値を倍近くUP。 11/30 各竜の宝箱を追加、各種ドラゴンの鱗が材用でもらえます。 11/29 城主クランの血盟帰還スクで飛ぶ位置を変更。 戦争でクラウン取った君主が死なないように対策。 君主が変身していても、クラウンと取れるように変更。 マジックドール:プリンセスにDRの効果を追加。 新マジックドール:クローンを追加。 SPハッチリンMD2種のアイテム生成を(B凝縮した化合物)に変更。回復効果UP。 ミニゲーム景品にBカボチャ武器を追加。 11/28 今後の新規配布装備をイベント版歴戦装備に変更。 11/25 N,Bの綺麗な魅力TSのみ交換不可に差し戻し。 EXP増加効果を全て併用するように変更。 テーベ弓をイリュージョニストが装備可能に変更。 11/24 初回イベントTS(N,B綺麗なTS)をトレード可能に変更。 11/23 一部魔法の確立などを調整。 UBにて欠片が手に入るように変更。 ミニゲーム報賞専門家「コマ」をSKTに配置。 11/19 一部カボチャ武器の画像を変更。 Nカボチャ爪をミニゲームの商品に追加。 11/18 ハーディンMAPを変身可能に変更。 11/13 ラスタバ武器に魔法追加。 ハーディンモンスを増量。 ギランUB参加人数を25人までに引き上げ。 新影、新欲望の経験地をUP。 11/12 一部マリス武器の魔法威力を変更。 チェーンソード、クロウ、弓の魔法威力UP。 クロウは、サンバ発動に変更。 魔眼を20分に一回使用できるように変更。 トッピングアイテポーションを値下げ。 四つ星などのタリスマンをハーディンでドロップ追加。 時間制限有。5時間。2段階への強化可能(永久)。 クラン上限を20に引き上げ。 軍王セットにスレイヴ変身追加。 11/10 びっくり箱からのブルートMDの出現率UP。 11/7 ジャイアントMDを追加。アルカ袋より入手可能。 11/5 ブルートMDを追加。 ギランUBを24時にも開催。 11/3 トッピングアイテムをトッピングアイテム商人にて販売開始。 紅弓のホールド効果をデフォルト?の3秒に変更。 影庭MOBの経験地をUP。 ギランUBのみ、デスペナ無し、レス可能に変更。 びっくり箱からのアルティメット武器の出現確立を若干上方修正。 11/2 城特典に、エンチャNPCを追加。遠距離系、近距離系の2種類。 11/1 毒の効果の周期を1秒から2秒に変更。 エンジェルスレイヤーの作成項目がもれているため、現状他ラスタバ武器との交換で対応。 10/31 新変身実装。 本サバ75LVを85特典変身に、本サバ80LVを90LV特典に(90は調整予定) 変身スクロールにて変身できるものもありますが、一部は個別の変身スクロールにて変身となります。(店売り) 10/27 装備によるヘイストがキャンセにて消えないように変更。 10/24 サイレンスソード、サイレンスクロスボウのサイレンス発動率をUP。 また、サイレンス発動時に魔法ダメージ追加。 Bバランカクロウに魔法追加。 10/23 COI,バルログCOI装着時は被ダメージが1.3倍に変更。 Bナイトバルドソードに魔法追加。C,Bナイトバルドをエルフも装備可能に。 B蒼天弓をビームに変更。威力は普通。 10/22 BOSSリッチ人形の沸数を上昇。 ランダム位置で沸くように変更。 一部ボスセットの内容を上方修正。 アイテムによる変身がキャンセにて消えないように変更。 10/21 Bテーベ武器のステータスがNと同じだったため上方修正。 BテーベBククルカンの魔法発動率も若干上方修正。 10/19 カボチャ弓を追加。 白ネームカボチャをアクティブに変更。 10/18 新影・新欲望のLv制限を70までに引き上げ。 10/17 ダイスダガーの蒸発率をデフォルトに差し戻し。 10/16 ソウルクリスタルの結晶のドロップ追加。 一部魔法発動武器の属性を廃止。 ラスタバ1f,2f,3fをランテレ可能に。不具合対応。 案山子MDの体制を下方修正。オール15に。 サモンへのダメージを1/8から1/1に変更。サモンからのダメージは変更無し。 ハーディンフェニにもドロップを追加。 ギランUBの難易度をUP。現在一日一回開催。21時のみ。 他UBのに内容を若干変更。 勇気の証をトレード不可に変更。 10/11 Bドラゴンスレイヤーの魔法(竜のみ発動)を撤廃。無条件で魔法発動。 フェニックスにドロップ追加。(ハーディンフェニは除外)。 10/10 装飾品強化の上級、中級の強化数6以上の効果にDRを追加。 装飾品強化の成功率を見直し、上方修正。 夢幻BOSSに「祝福された装飾品強化スクロール」をドロップ追加。 蒼天セットVer2のセット効果若干上方修正。 プリLV80魔法「アヴァター」を実装。グリムリーパーより魔法書ドロップ。 エルフ魔法「ソウルオブフレイム」のドロップ率を上方修正。 10/9 バインドの効果時間をデフォルト16秒に差し戻し。 上記に伴い、バインドにディレイを追加。 PKログにデスカウント追加。 一度全てのPKカウントをリセット。 10/8 ファイナルバーンの強化がもれてたので追加。 Bボス武器の魔法関連上方修正。 金カボチャ武器の魔法関連上方修正。 キーリンク全般的に多少上方修正。 ボスセット一部効果追加。 インビジを廃止(試験的)。 ※魔法によるインビジを廃止。COI、バルログCOIは有効。 10/7 イリュジョーにストのアバターの披ダメを1.2倍から1.5倍に変更。 ドームブレードの魔法の威力を少々上方修正。 10/3 隠された竜の地の雑魚に「ドルーガ家*世の家宝」を低×2確立で追加。 隠された竜の地のボスの数を増やしてます。 カウンターディテクションのMP消費量UPし、ダメージ量UP。(INT依存) スタンを最大4秒効果に変更(試験的) グレーターヒールスク、エキストラヒールスクにディレイ追加。 蒼天セットVer2にて、蒼天変身可能。(前回とは変身が違います) 9/26 イベント終了に伴い設定を既存に変更。 冥法軍王リングをアミュレットから指輪に変更。 傲慢ボス(通常)の沸き方を、x1~x0の間で沸くようにします。 9/25 アリス2HSを破損しないように修正。 Bバフォメットスタッフの発動率・威力をUP。 カウンターマジック店売り開始。 Bバフォ杖、Bデーモン杖を安全圏6に変更。 9/21 新防具「エレメンタルリング」追加。 9段階カルマ防具「悪魔殺しのイヤリング」「悪魔殺しのアミュレット」追加。 SKTUB一時的に廃止。 銅のカボチャにLV80シャルナスクを追加。 シェルマン弱体化。 蒼天セット追加。※蒼天変身は廃止 MDラミアを強化するとにすると毒の威力がUPするように修正。 交わりの世界のボスの召還の雑魚のカルマ値を0に変更。 悪魔の神殿をランテレ不可に変更。 9/18 ダイスダガーの蒸発率をUP。 属性上位強化スクロールを実装。 魔界のバフォメットにBバフォ杖のドロップ追加。 9/17 蒼天武器(弓)を全クラス使用可能に変更。 9/16 ボスの湧き方を差し戻し。 ネイチャーズタッチのHPR量を上方修正。 9/15 呪われた蒼天武器、呪われた蒼天防具、封印された古代武器を溶解(アデナ)に変更。 B蒼天武器の発動計算方法を変更。強化数により変動もあり。 通常ボスの沸き方変更。画面脇廃止。 9/14 バインドの硬化時間を16秒から8秒に変更(試験的) ロウフルの倍率を1倍へ下方修正(試験的) 9/13 ハーディンのケレニスをアクティブへ変更&ドロップ内容変更。 ケレニス変身アミュレット追加。 8/31 「象牙の祈りの文様」の価格を半額に変更。 古代空間4Fのテレポートスクロールを店売り開始。 9/1 悪魔の神殿にてドロップする「遺品の袋」などから、アイテムが出現するように変更。古代の買取商人にて売却可能。 悪魔・交わりの世界のボスがポップ時にログ出るように変更。 ↑ログは、狩クラン、無所属には表示されません。PKクランのみ見えます。 9/2 再起動時間を変更。 ドワーフ城ケイブ、汚染された祝福の地のアイテムを売却可能に変更。 ハイネ城、ドワーフ城、汚染された祝福の地への移動スクロールを販売開始。 各種宝石を売却可能に変更。 売却は全て「古代の買取商人」です。 悪魔・交わりの世界のボス沸き時間を下方修正。 9/3 各地開催のアルティメットバトルの内容を変更。 9/4 テーベ武器、ククルカン武器の発動率を変更。強化数により発動率に変動。 9/5*大見出し TSイベント開始。 竜の沸き方を既存へ差し戻し。 9/6 煉獄のクロウの安全圏を6に変更。 9/7 「ドームブレード」のドロップ率を修正。 ファンダズムを睡眠体制の効果有りに変更。 9/8 Drkの弱点露出を上方修正。既存の約3倍の効果。 9/11 アリオクからのロウソクのドロップ率を上方修正。 ナイトバルド変身ターバン、アイリス変身ターバン、ドレイク船長変身ターバンを追加。 ボスよりドロップ。 蒼天セットの追加。蒼天変身可能。 ブラックウィザードアミュレットにて、ブラックウィザードに変身可能。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1774.html
内容モデル 読み:ないようもでる 英語:content model 別名: 意味: 内容モデルとは、XMLやHTMLなどにおいて要素の入れ子の関係をルール化したもの。 インライン要素はブロックレベル要素の子要素でなければならないや、リスト要素は指定された要素のみ親子関係になるなどのルールがDTD等で決められている。 2009年11月02日 要素型宣言? DTD ブロックレベル要素 インライン要素 要素内容? 混在内容? XML HTML
https://w.atwiki.jp/saitatofusigintikara/pages/15.html
内容 主人公である[サイタ]がある日の朝、起きると不思議な力が使える様になっていた その後しばらくは不思議な力が使える事を黙っていたが、親友の[フリーズ]から {最近おかしいぞ!?} と言われサイタはフリーズに不思議な力の事を話す。 すると旅の占い師と名乗る不思議な女に出会い、不思議な力について見破られてしまう。するとサイタがその女を住んでいる村から出そうとしたその時! サイタには何かがみえ、 女こう言った、 協力してくれないか? 女は分かったような笑い方をしながらこう言った 了解、 そこからが本編の始まりである 追記 本家のサイトより引用させて頂きました
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/67.html
パッチ内容 2015年11月20日 2015年11月20日 ■ 全般 •バラックスでリーダーボードを有効化 •アリーナと公開マッチで、同じプレイリスト内で連続して複数の試合を行った場合暗号キーの入手数増加 •アリーナと公開マッチのチームバランスを改善 •プレステージに突入した際に起こる、マルチプレイのフロントメニューのUIエラーを修正 •File Share(ファイル共有)で空のタブを選択した時に起きるUIエラーに対処 •ゲームの開始直後にホストが退席できた問題を修正 •クリエイトクラスのカスタムクラスに白いボックスが表示される問題を修正 ■ ゲームプレイ全般 •以前のアップデートで不適当な副作用をもたらしていた広域なスポーンインフルエンサーを以前の状態に戻した •チャレンジで、スコアストリークのキルがスペシャリストのキルとしてカウントされる事があった問題を修正 •プレステージ後に、アンロックしていない武器アタッチメントを使用できていた問題を修正 •多人数でのFFAとガンゲームにおいて、プレイヤーが同じスポーン場所にスポーン出来ないよう修正 •試合時間が過ぎてもスポーンできる事があった問題を修正 •サーチ&デストロイのキルによる獲得XP(経験値)を250から500に変更 •スコアストリーク「ケルベロス」が味方のスコアストリーク「パワーコア」で破壊されないよう修正 •スコアストリーク「マザーシップ」が“Hard Counter”のチャレンジにカウントされないよう修正 •試合中やメニューにいる際、プレイヤーがランダムにオンラインエラーメッセージを受信していた問題を修正 ■ スペシャリスト •全般 ◦オブジェクト系のモードにおいて、スペシャリストのウェポンとアビリティーの時間経過によるチャージ速度が低下 ◦スペシャリストのEpicをアンロックする、スペシャリストウェポンでのマルチキルの説明文を修正 •アウトライダー ◦「ビジョンパルス」のリチャージ速度をわずかに低下 •ノーマッド ◦9番目のヘルメットのアンロック条件に関する問題を修正 ◦「リジャック」のリチャージ速度がわずかに向上 ◦「H.I.V.E」のトリガー範囲をわずかに減少 •リーパー ◦「サイス」の弾数を200から160に減少 •ファイヤーブレイク ◦「ヒートウェーブ」のリチャージ速度がわずかに向上。 ■武器 •全般 ◦各武器クラスの、ロングショットの距離設定を更新 ◦ランチャー系の武器でビークルを破壊した際に武器XPが得られていなかった問題を修正 •SMG ◦VMP 他のSMGと一致するよう、ADS時間をわずかに増加。他のSMGと一致するよう、腰だめ精度をわずかに増加 ◦Pharo 3発キルレンジが減少 ◦Razorback ダメージの射程を増加 ◦Weevil 4発キルレンジがわずかに増加 •AR ◦KN-44 クランタグやキルカウンターを装着してADSした際の、アイアンサイトの表示を修正 ◦XR-2 連射速度ダウン。他のアサルトライフルと一致するよう、腰だめ撃ちの拡散を増加 ◦HVK-30 リコイル(反動)のコントロール性を向上 ◦ICR-1 サイト「Varix 3」とアタッチメント「サプレッサー」装着時に起こっていたアニメーションの問題を修正 ◦M8A7 連射速度が増加。キルカウンター装着時のアイアンサイトの問題を修正 •SG ◦全般 ショットガンにロングバレルを装着すると一部のダメージが減少していた問題を修正 ◦KRM-262 一撃キルの距離が増加。2発キルの距離もわずかに増加 ◦Haymaker 12 連射速度とダメージ距離をわずかに減少 ◦Argus ADS時間を増加。近距離ダメージを増加。 •LMG ◦全般 LMGでクイックドローを装備した時のADS時間増加 ◦BRM ADS速度がわずかに増加 ◦Dingo リコイルのコントロール性を向上 ◦Gorgon 弾数を50から40に減少。ADS時間が増加。FMJ非装着時のビークルへの余剰ダメージを削除。リコイルが増加。腰だめ撃ちの精度が低下。 ◦48 Dredge 拡張マガジン装備時の残弾数の問題を修正。以前は残弾1で終わり、最後の弾丸が発射されると6回バーストの射撃音が再生されていた。拡張マガジンのマガジン数を修正。ADS時間がわずかに増加 •HG ◦L-CAR 9 3発キル距離増加 •リーサル ◦テルミット 威力低下 ■ゾンビモード •Shadows of Evil”と“The Giant”のエクスプロイトに着手 •ロビーが満員にも関わらず入室できていたマッチメイキングの問題を修正 •ゾンビがプレイヤーに向かってこない様々なエリアの修正に着手 •プレステージで「ダークオプス」のコーリングカードを取得できるようになった
https://w.atwiki.jp/iduser/pages/97.html
第3回 募集内容詳細 ※終了しました テーマ 『レムーリアキャラまつり』 (※頂天のレムーリア、ターニの帰還 等、レムーリア大陸関連ならなんでもOKです) 募集期間 8月24日(日曜日) 24時00分 締め切り ※お盆休み期間を含め、少し長めの締め切りになります。 画像サイズ サイズ:横700ピクセル×縦200ピクセル固定 ファイル容量:130KB以下 画像形式:JPG形式 お一人様につき、1点まで応募可能です。 採用基準・報酬などについて 応募作品から一点を芝村さんに選んでいただき、テンダイスタイトル背景として使用させていただきます。 また、イラスト掲載期間はイベント進行状況により変化します。 採用された方には20マイル 不採用の方には3or0マイル(クオリティによります)の報酬が支払われます。 【追記】 イラスト採用者の方には天戸技族の資格が授与されます。 (級数はクオリティによります) 応募方法 画像投稿はこちらへ http //ppp.atbbs.jp/iduser/ 質問等はこちらへ http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/64.html 画像投稿時には、コメント欄に「国民番号:お名前:藩国名」を記述してください。 ☆多数のご応募お待ちしております☆ - / -
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現在行われている荒らし行為について 49.98.62.221/58.156.158.2/1.75.236.73へ 他のwikiに誘導する為に更新情報を戻し更新停止中と書き込むのは止めましょう。有志で作ったのは分かりますがこのwikiを使ってる方もいらっしゃいます。自分勝手な行動は慎んでください。今後このような荒らし行為が終了したらこの文は削除します。 ■ArmA3 DLCsとは? roadmap_2015_thumb.jpg Arma3正式版発売後、BohemiaInteractiveからArma3のDLC戦略についての発表がありました。 現在、 ZEUS KARTS MARKSMEN HELICOPTERS の4つがすでにリリースされています。 ZEUS ZEUSは、Arma3を一般のRTSのように神の視点でプレイできるものです。 プレイヤーは文字通りZeus、神となって戦場に様々な面で介入することができます。 神同士で戦場を俯瞰しながら戦うのもよし、またはプレイヤー達の戦場に手を加えて、より流動的でリアルタイムな戦場を作り上げることも可能です。 KARTS Arma3 KARTSは、エイプリルフールのネタ企画として発表されたましたが、それが実際にDLCでリリースされたものです。 数点のカート、及び衣装やレースに必要な様々なアイテムやオブジェクトが追加されArma3内で熱いレースを繰り広げることが出来ます。 MARKSMEN Arma3の狙撃を、よりリアルに改善するもの。また、7つの武器や複数の標準機などが追加されました。 2015年4月8日にリリース。 HELICOPTERS Arma3のヘリコプターの様々な要素を改善するもの。 フライトモデルは同社のTake On Helicoptersのものになるそう。 2014年11月4日にリリースされ、新たなヘリコプター2機が追加されました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/yunomi/pages/9.html
実況を見逃した人はここを見て下さい。少しは内容が把握出来るかと思います。 2011年の実況内容 2009年の実況内容 2008年の実況内容 2007年の実況内容 2007年以前の実況内容は旧まとめサイトへ
https://w.atwiki.jp/hakureip/pages/16.html
アップデート内容 博麗p@攻略wiki【http //www50.atwiki.jp/hakureip/】 【体験版】 第三章1.002 バースト処理を更に修正しました 同時死亡時の処理を正常化しました。 【極光】【覚醒】【降臨】のバグを修正しました 本日のシングルカードにあった表示バグを修正しました クエスト36のバグを修正しました 第三章1.001 クエスト9が正常に進行できないバグを修正しました バースト効果が切れているにも関わらず、発動条件を満たすと発動描写が演出されていたバグを修正しました 三月精の顔グラフィックが正常に表示されなかったバグを修正しました 第三章1.000 プレイ時間を記録するようにしました、現バージョンより記録帳からプレイ時間が見られるようになります(記録し始めるのは現バージョンからなので今までのプレイ時間は記録していません) 3章クリア後に3章の月へ行く前に戻る仕様を変更し、3章~4章の中間の時間に進むよう変更しました スターショップの出場選手が増えました。シナリオ進行度に応じて永夜抄まで参加します 第三章0.013 クエスト31関連のバグでナズーリンに話しかけるとゲームが止まるバグを修正しました クエスト31関連のバグでエレンのショップで買い物ができなくなるバグを修正しました ビックお空ちゃんの名前が正常に表示されるよう修正しました 一部キャラカードの番号を修正しました 月の紫宝箱の内容を修正しました、これに伴い『玉兎チケット』がなくなりました。 3章裏ボス報酬を修正しました 第三章0.012 ボスぶっちのアリス戦が進行しないバグを修正しました 第三章0.011 ゲームが進行するとナズーリンに話しかけられなくなるバグを修正しました 月へ行く方法に関するヒントがわずかに増えました エレンのショップに商品棚を追加しました 国士無双の薬の番号を修正しました パゼストバイフェニックスのアイテム番号がずれていたのを修正しました 第三章0.010 クエストを追加しました 博麗神社個室にテスト中のコレクション室があります(作業が多忙となるため未完成) 第三章0.009 マジックバタフライのバグを修正しました 阿求の書庫の誤字を修正しました「ZUMレア」→「ZUNレア」 AIを一部修正しました 第三章0.008 博麗神社内装を大きく変更しました、これにより出入りのできなくなり凍結されたマップがあります。 阿求の屋敷に書庫が追加されました。 一部カードのステータスが大幅に変更になりました 『幻惑』の効果発動確率が大幅に変更され、低火力に対する発動確率が大幅に下がりました 魔法「マジックバタフライ」が正常に読み込まれないバグを修正しました ☆幽谷 響子が正常に読み込まれないバグを修正しました 『弾幕屋』を追加しました。 小兎姫のステータスを修正しました、これにより若干小兎姫のステータスが上昇しています 夢月&幻月のスキルバグを修正しました 第三章0.007 オリカ生成システムのバグを修正しました 白玉楼杯でのレミリアのセリフを修正しました 『セーブアイコン』が追加されました、これによりアンティの顔グラフィックを変更できます。目印代わりにお使いください。(アンティ加入状態で博麗神社に入ると入手できます) 夢月&幻月のイラストが差し替えになりました 第三章0.006 リグルクエ後に報酬用の宝箱が複数表示されるバグを修正しました デッキレシピ読み込み時にやめるを選択した時に前回読み込んだ装備が装備されるバグを修正しました 橙クエの表記を修正しました 幽々子など一部のキャラカードのステータスを大幅に変更しました 第三章0.005 カナの歩行グラフィックを修正しました 小悪魔のラストスペル表記ミスを修正しました 紅魔杯での咲夜のセリフを一部修正しました 妖精との5連戦で敗北した際に正常にゲームが進行しなくなるのを修正しました(完全に修正できているかは不明) 第三章0.004 攻撃系バーストのバグを修正しました バースト発動時に発動したバーストカード名が表示されるようになりました ミスディレクションの誤字を修正しました 第三章0.003 慧音のカードの属性を大幅に変更しました 白蓮のカード番号が誤っていたのを修正しました 早苗スターターの表示価格を正常な値に修正しました 妖怪の山への道にあるダンジョンで、2匹の妖精に1回負けた後、もう一度試合をして勝利した場合に先に進めなくなっていたのを修正しました 応急薬・ばんそーこー・不意打ちリグルキックの名前の表示が正常でなかったのを修正しました 飛翔毘沙門天・テーブルターニングの2枚が正常に機能していないのを修正しました 多々良戦でスターポイントの追加がされていなかったバグを修正しました 第三弾0.002 初期プレイ時に入手できるカードを新規カードに変更しました、すでに入手タイミングを過ぎているデータでは博麗神社にて気がつくと入手しているようにしてあります。 オークションでコモン、アンコモンのカードにも細かく価値が設定されました、これによりコモンでも価値の低いものと高いもので落札額に差が出るようになりました。 美鈴クエの報酬を修正しました チルノのイラストに新規イラストを追加しました 新規イラストを多数追加(幽々子、永琳、てゐなど) クエストを追加しました スターショップ周りが微調整されています 慧音クエのバグを修正しました 「マイデッキ登録システム」が追加されました、すでに入手タイミングを過ぎているデータでは博麗神社にて霊夢が気がつくと覚えているようになっています。 (ここまでのカードをコンプリートしている場合。パック139種(先行入手+2種?)、スターター30種、カードダス9種、プロモ31種(十二旧含まず)) ※試験的に変更したもの 霊夢のキャラチップを自作したものに変更しました 汎用戦闘曲を一部自作した音楽に変更しました 第三章0.001 『必殺ゲージ』及び『ラストスペル』『ディゾルブスペル』が追加されました 『クエスト』を追加しました 新規カードを追加しました 『オリジナルカード』を追加しました、現在調整中のシステムなので正常な動作は保証できません AIに大幅な変更がありました、バグは随時修正となります てゐの売っているパックの封入枚数が正常な表示でなかったバグを修正しました オープニング戦で解説が追加されました (ここまでのカードをコンプリートしている場合。パック139種(先行入手+2種?)、スターター30種、カードダス9種、プロモ26種(十二旧含まず)) 第二章1.005 『バーストカード』を追加しました チルノ一式のステータスを大幅に変更しました、これによりレアリティに変更があります 補助カードの上昇値を一部変更しました 既存のレティ・橙のイラストがEXレティ・凶兆の黒猫 橙の専用イラスト扱いとなり、新たにレティ・橙に新規イラストを追加しました 霊夢・魔理沙のイラストが追加されました 第二章1.004 スペルカードの演出パターンを追加しました(5→12) 白玉楼杯決勝会場にて、ミスティアに話しかけた際の進行不可になるバグと販売パックの不備を修正しました ぼすぶっち妖々夢の敗北後の暗転から明けないバグを修正しました 第二章1.003 早苗スターターの購入金額が正常でないバグを修正しました スターショップ周りのバグを修正しました 第二章1.002 ちいさな宝塔の引換イベントを追加しました、此れに伴いカードを追加しました スターショップのイベントを一部修正しました 不要なデータを消去してデータを軽くしました 隠し要素の報酬を適応しました カラ・アラナベルのカードの効果を変更しました 第二章1.001 人里1・3の村人の会話文を一部変更しました 美鈴の会話文を修正しました 遠くの人里でのゾンビフェアリーの会話を一部修正しました オークションのレートがより細分化されました 毛玉の価格が変更されました 一部のカード名が正常に表示されていなかったバグを修正しました 第二章1.000 一部のカードの属性及びステータスを大幅に変更しました。此れに伴い一部の属性が新たな属性に入れ替えてあります 『カードダス』を追加しました 『オークション』を追加しました 『スターターセット』を追加しました 『スターショップ』を追加しました 此れに伴い新規カードを多数追加しました(妖々夢パック39枚+追加カード30枚=69枚『永夜抄先行公開分含まず』) またカードダスに基本カードが移ったため、紅魔郷パックから基本カードが出なくなりました 阿求に20勝を要求されるイベントを「20戦」に変更しました 特殊効果を持つカードがさらに追加されました(計5種類) 村人の人数が増えました、これらの村人から一部のカードの特徴を聞くことができます 新マップを追加しました 本バージョンは2章の終わりまで遊ぶことができます 隠しボスを追加しました 第二章0.001 一部のカードの属性及びステータスを大幅に変更しました 敵から手に入るカードのレアリティが敵の強さに左右されるレートシステムが調整されて、一部の雑魚敵から一部のレアカードが手に入らなくなりました かわりに紅魔郷杯の優勝賞品でレアカードがランダムに入手できるようになりました 一章クリア後の紅魔杯の難易度を引き上げました 裏ボスの撃破報酬を調整しました ランダム入手のイベントなどでアイテム名が出るようになりました 店売りパックで一部のレアカードが入手可能になりました 特殊効果を持つカードが追加されました(2種類) 本体験版は二章の前半を遊ぶことができます 第一章1.003 カードショップで連続で2回パックを買うと抜け出せなくなるバグを修正しました 第一章1.002 一部バグの修正に伴い、隠しカードを1枚追加しました 第一章1.001 隠しボスの報酬が正常でなかったバグを修正 妖精戦の連戦回数が多かったのを修正 第一章1.000 第一章までのシナリオを実装しました それに伴い全体的にアップデートされました アイテムの入手率が対戦キャラによって変更される処理を加えました スペルカードの演出が一部追加されました 隠し要素を追加しました 小さな宝塔を10個までマップに配置しました 01.09.02 予選大会での会話を一部変更 予選大会暗転時の仕様を変更 寺子屋の会話内容を一部変更 01.09.01 毛玉のスキルが一部発動しなかったのを修正 連戦イベントで装備が強制変更されたままになる仕様を元に戻るよう変更 予選大会での会話を一部変更 人里にいる妖夢使いのセリフを変更 ゲームオーバー時にヒントを追加 1.009 阿求のイベントが進むようにしています 人里のイベントがいろいろ増えました レミリアにスペカを装備しても正常にステータスが上がらないバグを修正 1.008 人里の一部にイベントの追加 パック購入時にお金が減らないバグを修正 戦闘後に所持アイテムが消える、増えるバグを修正 魔理沙の強化属性が一部間違っていたバグを修正 編集ができない人用の報告ボックス 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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【活動内容】 ・クラン戦を出来る限りやっていこうと思います。 一人でもやりたい! と仰る方がいれば出来る限りマスターは参加します。 ただし、人が集まらなかった場合やらないケースもあります。 ・クラン内戦もちょくちょくやります。 ・クラン交流戦もやっていく予定です ・雑談しながら一緒に野良なんかもやってます 一人で野良するより一緒にくっちゃべりながらやりたい!って人もいます ・ゲスト戦もちょくちょくやってます ・楽しくほっこりプレイしましょう ・活動鯖は決まっておりません。その時その時で違いますが、基本的に一般や中級うろうろ よくある活動内容ですが、だからこそこの活動内容を大事にしていきたいと思っています! 【今後の予定】 ・とりあえずクラメンからトナメでようずという要望があったので、トナメも視野にいれてやっていこうとおもってますほっこり。 【活動時間:19:00~】 ・クラメン、クラマスがINし出す時間帯が大体この辺りからです。 クラマスは仕事の都合上夜中にいなくなるケースがしばしばですが、 そこら辺は既存のクラメンと仲良くたのしく!
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